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Pontusval Studio

El Gran Misterio del Huevo de Dino

Escape Room de Dinosaurios para Niños

¿Quién se llevó el huevo de dino?

Edad
6–10
Niveles
Junior 6–7 · Experto 8–10
Formato
PDF para imprimir

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  • Descarga inmediata · Archivos PDF para imprimir, listos en minutos
  • Funciona en blanco y negro
  • Sin app, sin candados
  • 7 idiomas incluidos: inglés, alemán, francés, español, italiano, neerlandés, portugués
  1. Compra y descarga en Etsy
  2. Imprime y esconde las tarjetas
  3. Resuelve, busca y reúne pistas
  4. Nombra al culpable y abre el sobre

Detalles

El Gran Misterio del Huevo de Dino

El Gran Misterio del Huevo de Dino es un juego de detectives de dinosaurios para imprimir, pensado para niños de 6 a 10 años. Juegan por toda la casa.

Dos versiones de la misma aventura: Junior (6–7 años) y Experto (8–10 años).

Un adulto esconde las cartas y se queda cerca para ayudar.

Tierno y acogedor, nunca da miedo: dinosaurios simpáticos que trabajan de noche en un museo.

Perfecto para una fiesta de cumpleaños de dinosaurios, una tarde de lluvia, una pijamada o una noche de juegos en familia.

Descarga digital: lo imprimes en casa.

El misterio
  • Mañana el Museo Zarzahueso inaugura su nueva exposición… ¡pero su estrella, el huevo fósil más pequeño del mundo, ha desaparecido de su vitrina durante la noche! Cuatro dinosaurios del personal del museo estaban en la gran sala esta noche.
  • Tus jóvenes exploradores resuelven un acertijo en cada carta de excavación escondida.
  • Cada respuesta es un número. Lo buscan en el Plano del Museo, que indica dónde está escondida la siguiente carta.
  • Un pequeño signo en cada carta les permite comprobar su respuesta antes de salir corriendo.
  • Por el camino encuentran 3 pruebas: un hilo de bufanda, la marca de unas gafas en el cristal y unas huellas en el foso de excavación.
  • Descubren quién se llevó el huevo. Luego abren el sobre sellado y averiguan por qué: una sorpresa tierna que eclosiona al final.
Lo que hacen los niños
  • 10 acertijos distintos: unir los puntos, excavar entre las capas de roca (¡la más antigua está abajo del todo!), girar una rueda de fósiles, encontrar las diferencias entre dos vitrinas, mirar por una ventana de excavación, un laberinto de museo, una balanza de fósiles, un patrón de números de huesos, un póster de museo roto que hay que recomponer (se reparten las piezas) y un acertijo de lógica.
  • Registran la casa, anotan sus pruebas en su Cuaderno de explorador y se ponen de acuerdo sobre quién fue.
  • Las insignias de rol rotan durante el juego, así que todos tienen una misión.
Elegir el nivel
  • Junior (6–7 años): acertijos con imágenes y muy poca lectura.
  • Experto (8–10 años): más pasos y matemáticas sencillas. Una nota del guardia nocturno también permite a los mayores descubrir dos coartadas que no se sostienen, así que la última pista decide de verdad.
  • Con edades mezcladas, cada niño puede resolver su propia versión de la misma carta.
Para el adulto
  • Empieza por la Guía rápida (Quick-Start): todo el juego en 5 pasos, en una sola página.
  • Un plan de escondites con una idea alternativa para cada lugar.
  • Un texto para leer en voz alta, 3 pistas paso a paso para cada carta y una hoja de soluciones que explica el razonamiento.
  • Preparación: unos 30 minutos la primera vez (imprimir, recortar, esconder las cartas). Duración del juego: unos 25–45 minutos. Ambos tiempos son estimaciones nuestras.
Lo que necesitas
  • Una impresora (basta en blanco y negro), papel, tijeras, un poco de cinta adhesiva y lápices. Las golosinas para el final son opcionales. Sin app, sin pantallas, sin candados.
Lo que imprimes para una partida
  • Unas 16 hojas por nivel, más 1 Cuaderno de explorador por niño. La guía del adulto se puede leer en pantalla.
  • Incluido en el juego: la carta del Profesor Helecho, la ficha de sospechosos, el Plano del Museo, las insignias de rol, 9 cartas de excavación, la etiqueta del sobre, la carta de Tilia, el huevo de dino para recortar, un cartel para fotos y diplomas (escribe los nombres directamente en el PDF).
Extras opcionales para la fiesta
  • Carnés de explorador, carteles de puerta, accesorios para fotos, etiquetas para golosinas, invitaciones y etiquetas de agradecimiento.
Idiomas y formatos
  • Todos los idiomas van incluidos en una sola compra: inglés, alemán, francés, español, italiano, neerlandés y portugués (escrito para Portugal y Brasil).
  • Cada idioma viene en versión a todo color y en versión para ahorrar tinta.
  • Inglés, francés y español vienen en A4 y US Letter. Alemán, neerlandés, italiano y portugués vienen en A4.
Conviene saber
  • Solo para uso personal y familiar. Por favor, no revendas ni compartas los archivos.
  • Una historia y unos personajes originales, sin relación con ningún libro ni película.
  • Creado por Pontusval Studio en Bretaña, con la ayuda de herramientas de IA. Las ilustraciones se crearon con un generador de imágenes de IA y con nuestra dirección artística.
  • Cada acertijo lo comprueba un programa que lo vuelve a resolver a partir de los datos impresos. Los textos y el diseño se revisan a mano.
  • ¿Preguntas? Escríbenos un mensaje en Etsy.

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FAQ

Preguntas de los padres

¿Otra pregunta? Escríbenos a hello@pontusvalstudio.com

¿Qué recibo exactamente?

Una descarga digital: archivos PDF para imprimir en color y en versión de ahorro de tinta, en A4 y US Letter. No se envía nada. Compras en Etsy y descargas los archivos al instante desde tu cuenta de Etsy.

¿Para qué edad son los juegos?

La mayoría de los juegos son para niños de 6 a 10 años (la misión de espías llega hasta los 12). Cada juego tiene dos niveles, Junior y Experto, así que hermanos de edades distintas juegan juntos el mismo misterio.

¿Cómo funciona un juego?

Un adulto esconde las tarjetas del caso por la casa. Los niños resuelven el acertijo de cada tarjeta; cada respuesta es un número que señala el siguiente escondite en el plano. Por el camino reúnen pistas, tachan sospechosos y nombran al culpable al final.

¿Cuánto tiempo lleva?

Unos 15 minutos para imprimir y esconder las tarjetas y después entre 30 y 45 minutos de juego. Son estimaciones nuestras. El calendario de Adviento lleva de 5 a 10 minutos al día durante 24 días.

¿Necesito una impresora en color?

No. Todas las páginas funcionan en blanco y negro, y se incluye una versión de ahorro de tinta. Ninguna información depende solo del color.

¿Qué idiomas incluye?

Nuestros escape rooms incluyen inglés, alemán, francés, español, italiano, neerlandés y portugués en una sola compra. El calendario de Adviento está en inglés y francés.

¿Es un escape room de verdad, con candados?

Sin candados, sin app y sin nada que comprar: solo papel, tijeras, lápices y un poco de cinta adhesiva. Cada tarjeta lleva una pequeña marca de comprobación para que los niños sepan que su respuesta es correcta antes de salir corriendo.

¿Puedo usarlo para una fiesta de cumpleaños?

Sí: para un cumpleaños, una pijamada o una tarde en familia. Los archivos son solo para uso personal y familiar, así que por favor no los revendas ni los compartas.

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