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Pontusval Studio

Das Rätsel im Hotel Tohuwabohu

Monster Party Detektivspiel für Kinder

Wer hat die goldene Glocke genommen?

Alter
6–10
Stufen
Junior 6–7 · Experte 8–10
Format
PDF zum Ausdrucken

Einführungsaktion: −25 % auf Etsy bis 20. November

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  • Sofort-Download · PDF-Dateien zum Ausdrucken, in wenigen Minuten bereit
  • Auch in Schwarz-Weiß
  • Ohne App, ohne Schlösser
  • 7 Sprachen inklusive: Englisch, Deutsch, Französisch, Spanisch, Italienisch, Niederländisch, Portugiesisch
  1. Auf Etsy kaufen und herunterladen
  2. Karten ausdrucken und verstecken
  3. Rätsel lösen, suchen und Hinweise sammeln
  4. Den Täter benennen und den Umschlag öffnen

Details

Das Rätsel im Hotel Tohuwabohu

Das Rätsel im Hotel Tohuwabohu ist ein Monster-Detektivspiel zum Ausdrucken für Kinder von 6 bis 10 Jahren. Sie spielen es in der ganzen Wohnung.

Zwei Versionen desselben Abenteuers: Junior (6–7 Jahre) und Experten (8–10 Jahre).

Ein Erwachsener versteckt die Karten und bleibt in der Nähe, um zu helfen.

Niedlich und lustig, nie gruselig: freundliche Monster, die ein schrulliges altes Hotel führen.

Ideal für eine Monsterparty zum Kindergeburtstag, eine Übernachtungsparty, einen Regennachmittag oder Halloween.

Digitaler Download: Du druckst zu Hause aus.

Das rätsel
  • Heute Abend ist der Monsterball im Hotel Tohuwabohu … aber die goldene Glocke, mit der der Ball eröffnet wird, ist von der Rezeption verschwunden! Vier Monster aus dem Hotelteam waren heute Abend in der Nähe der Rezeption.
  • Deine jungen Detektive lösen auf jeder versteckten Zimmerkarte ein Rätsel.
  • Jede Antwort ist eine Zahl. Sie suchen sie auf dem Hotelplan, der verrät, wo die nächste Karte versteckt ist.
  • Ein kleines Zeichen auf jeder Karte lässt sie die Antwort prüfen, bevor sie losrennen.
  • Unterwegs finden sie 3 Beweisstücke: einen Faden von einer Weste, ein Foto mit einem Auge und eine glänzende Schleimspur.
  • Sie nennen, wer die Glocke genommen hat. Dann öffnen sie den versiegelten Umschlag und erfahren, warum: eine süße und lustige Überraschung.
Was die kinder tun
  • 10 verschiedene Rätsel: Geister zählen, mit dem Hotelaufzug rauf und runter fahren, den Code der Zimmerschlüssel knacken, Unterschiede zwischen zwei Zimmern finden, Monsterwürfel, verwinkelte Flure, einen Kofferanhänger-Streifen zum Schieben, einen Zimmerservice-Strichcode, eine zerrissene Monster-Speisekarte, die sie wieder zusammensetzen (sie teilen die Teile untereinander auf), und ein Zimmer-Logikrätsel.
  • Sie durchsuchen das Haus, tragen ihre Beweise ins Detektivheft ein und einigen sich, wer es war.
  • Die Rollenabzeichen wechseln während des Spiels, sodass jeder eine Aufgabe hat.
Das level wählen
  • Junior (6–7 Jahre): Bilderrätsel und sehr wenig Lesen.
  • Experten (8–10 Jahre): mehr Schritte und einfaches Rechnen. Ein Schild an der Rezeption hilft älteren Kindern außerdem, zwei Alibis zu entlarven, die nicht stimmen, sodass der letzte Hinweis wirklich entscheidet.
  • Bei gemischten Altersstufen kann jedes Kind seine eigene Version derselben Karte lösen.
Für den erwachsenen
  • Beginne mit dem Quick-Start: das ganze Spiel in 5 Schritten auf einer Seite.
  • Ein Versteckplan mit einer Ersatzidee für jeden Ort.
  • Ein Vorlesetext, 3 Hinweise Schritt für Schritt zu jeder Karte und eine Lösung, die den Gedankengang erklärt.
  • Vorbereitung: beim ersten Mal etwa 30 Minuten (Drucken, Ausschneiden, Karten verstecken). Spielzeit: etwa 25–45 Minuten. Beides sind unsere Schätzungen.
Was du brauchst
  • Einen Drucker (Schwarz-Weiß reicht), Papier, Schere, etwas Klebeband und Bleistifte. Leckereien für das Finale sind optional. Keine App, kein Bildschirm, kein Vorhängeschloss.
Was du für ein spiel ausdruckst
  • Etwa 16 Blatt für ein Level, dazu 1 Detektivheft pro Kind. Die Anleitung für Erwachsene kannst du am Bildschirm lesen.
  • Im Spiel enthalten: der Brief von Oma Gargo, die Verdächtigenakte, der Hotelplan, Rollenabzeichen, 9 Zimmerkarten, das Etikett für den Umschlag, Glibbers Brief, die goldene Glocke zum Ausschneiden, ein Fotoschild und Urkunden (Namen direkt ins PDF tippen).
Zusätze
  • Detektivkarten, Türschilder, Foto-Requisiten, Etiketten für Leckereien, Einladungen und Dankeschön-Anhänger.
Sprachen und formate
  • Alle Sprachen sind in einem Kauf enthalten: Englisch, Deutsch, Französisch, Spanisch, Italienisch, Niederländisch und Portugiesisch (für Portugal und Brasilien geschrieben).
  • Jede Sprache gibt es in Vollfarbe und als Tintensparversion.
  • Englisch, Französisch und Spanisch gibt es in A4 und US Letter. Deutsch, Niederländisch, Italienisch und Portugiesisch gibt es in A4.
Wissenswert
  • Nur für den persönlichen Gebrauch und die Familie. Bitte verkaufe oder teile die Dateien nicht weiter.
  • Eine eigene Geschichte mit eigenen Figuren, ohne Verbindung zu einem Buch oder Film.
  • Erstellt von Pontusval Studio in der Bretagne, mit Hilfe von KI-Werkzeugen. Die Illustrationen wurden mit einem KI-Bildgenerator erstellt und von uns künstlerisch geleitet.
  • Jedes Rätsel wird von einem Programm geprüft, das es anhand der gedruckten Daten erneut löst. Texte und Layout werden von Hand geprüft.
  • Eine Frage? Schreib uns eine Nachricht auf Etsy.

Shop

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FAQ

Fragen von Eltern

Noch eine Frage? Schreiben Sie uns an hello@pontusvalstudio.com

Was bekomme ich genau?

Einen digitalen Download: PDF-Dateien zum Ausdrucken in Farbe und als tintensparende Version, in A4 und US Letter. Es wird nichts versendet. Sie kaufen auf Etsy und laden die Dateien sofort über Ihr Etsy-Konto herunter.

Für welches Alter sind die Spiele?

Die meisten Spiele sind für Kinder von 6 bis 10 Jahren (die Spionage-Mission geht bis 12). Jedes Spiel hat zwei Stufen, Junior und Experte, sodass Geschwister unterschiedlichen Alters denselben Fall gemeinsam spielen.

Wie läuft ein Spiel ab?

Ein Erwachsener versteckt die Fallkarten im Haus. Die Kinder lösen das Rätsel auf jeder Karte; jede Antwort ist eine Zahl, die auf dem Plan zum nächsten Versteck führt. Unterwegs sammeln sie Hinweise, streichen Verdächtige durch und benennen am Ende den Täter.

Wie lange dauert es?

Etwa 15 Minuten zum Ausdrucken und Verstecken der Karten, danach ungefähr 30 bis 45 Minuten Spielzeit. Das sind unsere Schätzungen. Der Adventskalender braucht 24 Tage lang 5 bis 10 Minuten pro Tag.

Brauche ich einen Farbdrucker?

Nein. Jede Seite funktioniert in Schwarz-Weiß, und eine tintensparende Version ist enthalten. Keine Information steckt allein in der Farbe.

Welche Sprachen sind enthalten?

Unsere Escape Rooms enthalten Englisch, Deutsch, Französisch, Spanisch, Italienisch, Niederländisch und Portugiesisch in einem Kauf. Der Adventskalender ist auf Englisch und Französisch.

Ist es ein echter Escape Room mit Vorhängeschlössern?

Keine Vorhängeschlösser, keine App und nichts extra zu kaufen: nur Papier, Schere, Bleistifte und ein bisschen Klebeband. Jede Karte hat ein kleines Prüfzeichen, damit die Kinder wissen, dass ihre Antwort stimmt, bevor sie weiterrennen.

Kann ich es für einen Kindergeburtstag nutzen?

Ja: für einen Kindergeburtstag, eine Übernachtungsparty oder einen Familiennachmittag. Die Dateien sind nur für den privaten und familiären Gebrauch, bitte verkaufen oder teilen Sie sie nicht weiter.

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