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Pontusval Studio

O Grande Mistério da Fábrica de Doces

Escape Room Fábrica de Doces Crianças

Quem levou a receita secreta?

Idade
6–10
Níveis
Junior 6–7 · Expert 8–10
Formato
PDF para imprimir

Oferta de lançamento: −25% na Etsy até 20 de novembro

Ofertas Cyber: −30% na Etsy até 1 de dezembro

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Será encaminhado para a nossa loja Etsy. Pagamento seguro, download imediato a partir da sua conta Etsy.

  • Download imediato · Ficheiros PDF para imprimir, prontos em poucos minutos
  • Também em preto e branco
  • Sem aplicação, sem cadeados
  • 7 idiomas incluídos: inglês, alemão, francês, espanhol, italiano, neerlandês, português
  1. Compre e descarregue na Etsy
  2. Imprima e esconda os cartões
  3. Resolva, procure e reúna pistas
  4. Indique o culpado e abra o envelope

Detalhes

O Grande Mistério da Fábrica de Doces

O Grande Mistério da Fábrica de Doces é um jogo de detetives para imprimir, para crianças dos 6 aos 10 anos. Joga-se pela casa toda.

Duas versões da mesma aventura: Júnior (6–7 anos) e Perito (8–10 anos).

Um adulto esconde os cartões e fica por perto para ajudar.

Colorido, divertido e nunca assustador: simpáticos animais confeiteiros numa fábrica de doces gigante.

Perfeito para uma festa de aniversário com tema de doces, uma tarde de chuva ou uma noite de jogos em família.

Download digital: imprime-se em casa.

O mistério
  • Amanhã é o Grande Desfile dos Doces na Fábrica de Doces Baía do Açúcar… mas a receita secreta do Super Pirulito em Espiral desapareceu do cofre das receitas! Quatro trabalhadores estavam hoje perto do cofre.
  • Os vossos Inspetores de Doces resolvem um enigma em cada cartão da fábrica escondido.
  • Cada resposta é um número. Procuram-no no Mapa da Fábrica, que indica onde está escondido o cartão seguinte.
  • Um pequeno sinal em cada cartão permite verificar a resposta antes de saírem a correr.
  • Pelo caminho, encontram 3 provas: o fio de um avental, um chapéu e pegadas no açúcar derramado.
  • Dizem quem levou a receita. Depois abrem o envelope selado e descobrem porquê: uma doce surpresa de aniversário.
O que fazem as crianças
  • 10 enigmas diferentes: contar os pirulitos, pesar bolos numa balança, deslizar uma tira de receita, encontrar as diferenças nas prateleiras dos doces, dados de chiclete, tubos de doces, etiquetas de doces, um problema de lógica com frascos, uma receita rasgada para recompor (repartem as peças) e um embrulho secreto para ver contra a luz.
  • Procuram pela casa, escrevem as provas no Caderno do Inspetor e chegam a acordo sobre quem foi.
  • Os crachás de funções rodam durante o jogo, para que todos tenham uma tarefa.
Escolher o nível
  • Júnior (6–7 anos): enigmas com imagens e muito pouca leitura.
  • Perito (8–10 anos): mais passos e matemática simples. Um aviso encontrado num portão permite também aos mais velhos descobrir um álibi que não se aguenta.
  • Com idades mistas, cada criança pode resolver a sua própria versão do mesmo cartão.
Para o adulto
  • Comece pelo Quick-Start: o jogo todo em 5 passos, numa só página.
  • Um plano de esconderijos com uma ideia de substituição para cada lugar.
  • Um texto para ler em voz alta, 3 pistas passo a passo para cada cartão e uma chave de respostas que explica o raciocínio.
  • Preparação: cerca de 30 minutos da primeira vez (impressão, recorte, esconderijos). Tempo de jogo: cerca de 30–45 minutos. Ambos são estimativas nossas.
O que é preciso
  • Uma impressora (preto e branco chega), papel, tesoura, um pouco de fita-cola e lápis. Os doces para o final são opcionais. Sem aplicação (Brasil: app), sem ecrã (Brasil: tela), sem cadeado.
O que imprimir para um jogo
  • Cerca de 16 folhas para um nível, mais 1 Caderno do Inspetor por criança. O guia do adulto pode ser lido no ecrã (Brasil: na tela).
  • Incluído no jogo: a carta da Avó Mel, a ficha dos suspeitos, o Mapa da Fábrica, crachás de funções, 9 cartões da fábrica, a etiqueta do envelope, a carta do Pip, o cartão da receita secreta para recortar, um cartaz para fotografias e diplomas (escreva os nomes diretamente no PDF).
Extras opcionais
  • Cartões de inspetor, cartazes de porta, adereços para fotografias, etiquetas para doces, convites e etiquetas de agradecimento.
Idiomas e formatos
  • Todos os idiomas estão incluídos numa só compra: inglês, alemão, francês, espanhol, italiano, neerlandês e português (escrito para Portugal e para o Brasil).
  • Cada idioma vem em versão a cores e em versão económica em tinta (Brasil: econômica).
  • Inglês, francês e espanhol vêm em A4 e US Letter. Alemão, neerlandês, italiano e português vêm em A4.
Bom saber
  • Apenas para uso pessoal e familiar. Por favor, não revenda nem partilhe os ficheiros.
  • Uma história e personagens originais, sem ligação a nenhum livro, filme ou marca de doces.
  • Criado pela Pontusval Studio na Bretanha, com a ajuda de ferramentas de IA. As ilustrações foram criadas com um gerador de imagens de IA e dirigidas artisticamente por nós.
  • Cada enigma é verificado por um programa que o volta a resolver a partir dos dados impressos. Os textos e a paginação são revistos à mão.
  • Uma dúvida? Envie-nos uma mensagem na Etsy.

Loja

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FAQ

Perguntas dos pais

Outra pergunta? Escreva-nos para hello@pontusvalstudio.com

O que recebo exatamente?

Um download digital: ficheiros PDF para imprimir, a cores e numa versão que poupa tinta, em A4 e US Letter. Não é enviado nada. Compra na Etsy e descarrega os ficheiros logo a seguir a partir da sua conta Etsy.

Para que idade são os jogos?

A maioria dos jogos é para crianças dos 6 aos 10 anos (a missão de espiões vai até aos 12). Cada jogo tem dois níveis, Junior e Expert, para que irmãos de idades diferentes joguem juntos o mesmo mistério.

Como funciona um jogo?

Um adulto esconde os cartões do caso pela casa. As crianças resolvem o enigma de cada cartão; cada resposta é um número que aponta no mapa o esconderijo seguinte. Pelo caminho reúnem pistas, riscam suspeitos e, no fim, indicam o culpado.

Quanto tempo demora?

Cerca de 15 minutos para imprimir e esconder os cartões, e depois aproximadamente 30 a 45 minutos de jogo. São estimativas nossas. O calendário do Advento pede 5 a 10 minutos por dia durante 24 dias.

Preciso de uma impressora a cores?

Não. Todas as páginas funcionam a preto e branco e está incluída uma versão que poupa tinta. Nenhuma informação depende só da cor.

Que idiomas estão incluídos?

As nossas escape rooms incluem inglês, alemão, francês, espanhol, italiano, neerlandês e português numa só compra. O calendário do Advento está em inglês e francês.

É uma escape room a sério, com cadeados?

Sem cadeados, sem aplicação e sem nada para comprar: só papel, tesoura, lápis e um pouco de fita-cola. Cada cartão tem um pequeno sinal de verificação, para que as crianças saibam que a resposta está certa antes de saírem a correr.

Posso usar numa festa de aniversário?

Sim: numa festa de aniversário, numa noite do pijama ou numa tarde em família. Os ficheiros são só para uso pessoal e familiar, por isso pedimos que não os revenda nem partilhe.

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